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我军网游《光荣使命》出新版 加入武直10空降航母

2014年04月28日07:54    来源:解放军报    手机看新闻
原标题:我军首款军事网络游戏近日推出最新版本,吸引我们回望它的成长之路—— 《光荣使命》:不日新者必自退

图片摄影:唐云枫 贾城普

美术设计:姜紫微

背景提要

2014年3月21日,由我军开发的首款军事网络游戏《光荣使命》推出了新版本,加入了武直-10空降辽宁舰、战斗机空中格斗等新玩法。

时光回溯到2011年11月30日,《光荣使命》正式配发全军部队。此后,这款游戏进行了多次版本更新,并于2013年7月正式推出网络版。针对网友们反馈的意见,这一游戏还在持续改进中。

毋庸讳言,从最初由“我军首款军事网络游戏”而引发的期待与瞩目,到光环褪去后因游戏缺陷而受到诟病与冷遇,再到正视不足、持续改进,《光荣使命》走过了一条艰难曲折的发展道路。

不日新,必自退。这是《光荣使命》发展之路带给我们的启示。虽然,改进完善的过程是寂寞的,并不像它问世时那般轰动,但这种冷静和清醒在某种意义上更加弥足珍贵。它是任何新生事物告别起步的阵痛和蹒跚,走向成熟和稳健的必由之路。

栉风沐雨,负重前行。《光荣使命》,还在路上……

《光荣使命》遭遇“倒春寒”

前些天,中南大学军迷周其杰所在的《光荣使命》军游战队收到邀请,再次来到国防科学技术大学“兵之道”军事创新实践基地军游对抗室,备战第二届“强军杯”《光荣使命》院校邀请赛。

去年年底,周其杰在这里参加了首届“强军杯”《光荣使命》院校邀请赛,与来自解放军理工大学、湖南大学等军地院校的12支代表队同场较量。如今,回到熟悉的比赛场地,周其杰有个心愿,就是和各路高手同台体验并探讨新版本《光荣使命》究竟如何。

“《光荣使命》对抗赛发展到今天实属不易。”比赛间隙,国防科学技术大学大四学员艾尔发提·艾尔肯颇为感慨地说,《光荣使命》问世近3年来,走过了一段由热到冷再逐渐回温的“U型路”。

《光荣使命》问世时,艾尔发提和同学们争相试玩,这款游戏一度占据着校园局域网搜索热词排行榜前列。当时,该校90%的学员都玩过该游戏。但好景不长,随着大家的新鲜劲儿逐渐过去,该校局域网上“吐槽”这款游戏的声音逐渐增多。

“论可玩性,它不如国外《战地2》等相对成熟的军游;论实用性,它与实战还有一定距离。比如在最初版本的《光荣使命》中,武器几乎没有后坐力,找不到‘开火’的感觉。”该校学员罗锋说,他的很多同学在“通关”后,就不再玩这款游戏,原因是认为它太“小儿科”。

在地方军迷中,《光荣使命》同样由热转冷。“画面略显粗糙”“敌情设置简单”“敌人智商太低”……周其杰细数《光荣使命》曾出现的一些问题很无奈:“很难想象,当初它连大多数游戏必备的进度存储功能都没有!”

持续改进生死攸关

我军首款军事网游“乍暖还寒”发人深省。国防科学技术大学局域网“向阳”社区上,网友“光之魂”的一条微博引发不少学员的共鸣:“一部电影、一部电视剧可以让许多青年走进征兵点,而一款有着中国人民解放军烙印的军事网络游戏,激励青年的作用或许更强。真诚期待《光荣使命》破茧成蝶!”

事实上,《光荣使命》自问世起,就开始着手版本升级。“《光荣使命》遇冷,不代表开发我军军事网游的方向不对。很多国家早已将军事游戏用于征兵宣传和模拟辅助训练,而我们才刚起步,更需要持续改进。”南京军区政治部军事游戏开发管理中心干事姚春彬介绍说,美国《三角洲部队》等游戏刚推出时,也存在游戏情节简单、画质不好等问题。

2012年年底,《光荣使命》推出了1.5版本,对武器的仿真度进行改进。相关专家专门到部队射击场对武器进行试射体验,以便在游戏中尽可能地还原和呈现射击的感觉。在游戏场景设置上,《光荣使命》也在不断优化。湖南师范大学的军迷李强玩过这款游戏的每个版本,他评价说:“在一些城市作战的场景中,改进后的版本中甚至可以看到餐馆里的中文菜单。”

“根据网友们提出的改进意见,我们还对游戏的可操作性进行了改进。”姚春彬干事介绍说,他们在武直-10训练模式中加入了操作提示,还修复了诸如单兵防空导弹进入瞄准模式后异常卡顿、小型侦察机自爆后运行不流畅、完成页面与比赛评分页面重叠等问题。

据了解,《光荣使命》网络版的新版本还实现了操作界面第一、第三视角随意切换,网友们期待的中国女兵亮相,“天燕”空空导弹等10余种新武器登场……

不能光打“感情牌”

“说实话,要是一款国外电游有这么多毛病,人早就跑光了,很多玩友对《光荣使命》不离不弃,是因为对国产电游有感情。”艾尔发提说:“国外的军事游戏是无法真实模拟我军作战指挥的。作为中国军人,既然有了我军自己的网络游戏,谁也不愿意再使‘洋枪’!”

“登上辽宁舰远眺东海,驾驶武直-10低空游弋……这是广大军迷们的梦想,在新版本的游戏中我们终于能够过把亲身体验的瘾了。”地方大学生王浩深有感触地说,遨游在新版本的《光荣使命》战场上,每次点击鼠标,驾驭“中国制造”的自豪感都会油然而生。

不过,《光荣使命》要彻底摆脱“倒春寒”的困境,靠打“中国制造”这张“感情牌”还远远不够。

“《光荣使命》游戏安装包超过4GB,安装完后要占用7GB以上的存储空间,在很多电脑上,游戏还未开始运行电脑就死机了。”湖南大学的军事网游爱好者李佳威认为,《光荣使命》在功能完善的同时,也该考虑如何“瘦身”。

国防科学技术大学学员赵子枫也有自己的见解:“未来战场是陆、海、空、天、电一体化联合作战,游戏中却较少看到空军和火箭兵部队的身影,作战样式和地形也略显单调。”

此外,一些学员和军迷还反映“游戏中战场的惨烈度还不够”“战前动员太程式化”“缺乏为指挥员设置的专用指挥界面”……

“军迷的每一个意见,对于我们都是鞭策。下一步,我们还会继续征集意见,再一次更新版本。”姚春彬干事说。

外军瞭望

2002年7月,美军最初推出名为《美国陆军》的军事游戏时,只是作为征兵宣传之用。结果,不少新兵入伍不久就掌握了手中的武器,因为这些武器他们在玩《美国陆军》时就“使用”过。

尝到甜头后,美军加大了游戏研发投入,成立了军方专属的游戏开发公司,还投资4500万美元建立了创意技术研究所。如今,《全光谱战士》《三角洲部队》《美国海豹特遣队》等游戏软件已广泛应用于美军人员培训,美军还开发了用于主战坦克、战斗机、潜艇、航空母舰等大型装备操控培训的游戏软件。

在开发新产品的同时,美军非常重视对老产品的持续改进,让军事游戏与实战越靠越近。据悉,《美国陆军》的最新升级版可以支持上百位玩家同时联机操作,突出了团队战斗意识和协同作战观念。(崔华丽 宋宗伟 徐 健)

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(责编:康哲(实习生)、闫嘉琪)


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