打仗是軍隊的使命所在,統兵打仗是黨委的基本職責。對於一級黨委來說,如果不善於帶兵打仗,就不是一個好的黨委,就必然會失去領軍資格。
黨委領導作戰是我軍的優良傳統,也是實現黨對軍隊絕對領導的必然要求。《古田會議決議》一針見血地指出,“紅軍歷來有一個重大的錯誤,就是黨的機關很少注意軍事工作的討論”,必須堅決防止和避免“黨與軍事分離”“黨不能領導軍事的危險”。我軍之所以艱難奮戰而不潰散,從勝利走向勝利,一個重要原因就是堅持了黨對軍隊的絕對領導,包括黨委對作戰的領導。
善謀打仗、能打勝仗,既是黨委工作的主要內容,也是衡量班子建設水平的核心尺度。各級黨委的第一要務是帶兵打仗,領導干部的第一職責是指揮作戰,廣大黨員的第一身份是戰斗骨干。無論什麼時候,黨委班子都不能淡忘打仗這一天職,淡化打仗這一屬性,淡漠打仗這一標准。
龍頭怎麼擺,龍尾怎麼甩。黨委班子時時想打仗,官兵自然會日日練打仗﹔黨委領導胸中澎湃著軍人的熱血,部隊就會始終保持聞令而動的狀態。如果黨委不思主業、不謀勝算、不干正事,經費投入上不優先考慮戰斗力建設,干部使用上不優先考慮打贏素質,營房建設上不優先考慮戰備訓練功能,怎能帶出一支能打仗、打勝仗的虎狼之師?
信息化戰爭,作戰樣式、指揮手段發生了深刻變化,政治性更加鮮明、戰爭全局性戰略性和激烈程度更為突出,對黨委領導打仗的能力提出了更高要求。但無論戰爭形態怎麼演變,體制編制怎麼調整,黨對軍隊的絕對領導以及黨委領導打仗始終是我們克敵制勝的法寶。
當前,個別黨委領導打仗的意識樹得不夠牢,有的安於當和平官、帶和平兵,不能集中精力抓訓練、心無旁騖謀打贏﹔有的不深諳明天的戰爭,不通曉戰爭的機理,思維理念仍停留在傳統的機械化戰爭上﹔還有的片面認為管人管錢管物這些“實實在在”的事才是大事,精於抓人頭、不善謀龍頭,勤於建營盤、疏於壘沙盤。我軍“兩個不夠”“兩個差距很大”,說到底是黨委班子能力的突出短板。
習主席強調,軍隊黨的建設必須緊緊圍繞能打仗、打勝仗來展開,成為部隊戰斗力的增強劑和功放器。各級黨委和領導干部應拿起戰斗力標准這個指揮棒,作決策、抓工作、用干部、配資源,都要用戰斗力的尺子量一量,形成正確的用人導向、工作導向、評價導向、激勵導向。堅持把議訓議戰作為黨委“主課主業”,嚴肅糾治訓風演風考風不實問題,把領導干部逼進訓練場,把形式主義趕出訓練場。大興研究戰爭之風,提高駕馭信息化裝備、指揮信息化作戰本領,團結帶領廣大官兵堅決完成黨和人民賦予的神聖使命。
——摘自作者在第二炮兵某旅黨委會上的講話
(來源:解放軍報)