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兵棋的前世今生

2015年04月19日10:51  來源:人民網-軍事頻道  手機看新聞

兵棋系統,簡言之就是戰爭模擬,把戰爭用計算機模擬出來提供指揮員進行訓練分析。

國防大學歷時7年研發的大型戰略戰役兵棋系統,是將實際戰爭中的上千架飛機、上萬輛坦克、上百萬人,甚至包括戰爭波及到的周邊民眾等信息要素,全部裝入一台大型計算機,旨在營造一個符合中國和中國軍隊實際的虛擬戰場,使兵棋系統成為軍事訓練的嶄新平台,讓我軍指揮員想打仗、練打仗、能打仗,通過無限接近實戰的兵棋推演,使我軍獲得未來戰爭的更大勝算。

兵棋,英文譯為“War game”(戰爭游戲),是用來研究戰爭、預測戰爭的一種棋類作戰模擬工具。由於其良好的邏輯性、科學性和趣味性,兵棋在國外流傳甚廣,是研究戰爭的一把利器。兵棋主要由三部分組成,它們是棋盤、棋子和規則,這是構成兵棋的三要素。一款兵棋通常包括一張地圖、推演棋子和一套規則,通過回合制進行一場真實或虛擬戰爭的模擬。

兵棋,自從1811年由普魯士的文職戰爭顧問馮·萊斯維茨男爵發明以來,多次經受實戰的檢驗並被証明能夠在提高謀略水平、輔助作戰決策、進行戰術戰法研究與驗証等方面發揮重要作用。

美軍通過對1990年的伊拉克戰爭事實証明,不採用兵棋推演的伊拉克軍隊根本無法跟以兵棋為指導手段之一的美軍對抗。美國海軍學院極為重視兵棋這種戰爭預演工具,甚至將其作為一個評判軍官的標准。據悉,海灣戰爭中美國防部與中央司令部使用了。兵棋是一個非常有效的虛擬演兵的方法,至今還是美國各軍事學院指揮必修課程。(褚振江)

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(責編:張瑤(實習)、閆嘉琪)

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